H4X قصد دارد این تابستان مجموعه جدیدی را برای گیمرها راه اندازی کند – WWD

مارک پوشاک H4X که گیمرها را به خود جلب می کند ، به دنبال گسترش دامنه فعالیت خود است.

این شرکت کانادایی فروش گسترده ای را برای افت های سفارشی مشاهده کرده و قصد دارد برچسب پوشاک خود را در تابستان امسال راه اندازی کند. کول گورمن ، بنیانگذار و مدیر اجرایی ، روز سه شنبه در مصاحبه ای اظهار داشت که انتظار دارد “ورزشهای آمریکای شمالی” بطور مداوم بزرگتر شوند.

به گفته وی ، این صنعت به طور گسترده ای در خرده فرهنگ ها پراکنده شده است ، زیرا رایج سازی در بین بازی های پردرآمد محبوبیت بیشتری پیدا کرده و زیرساخت های بهتری را ایجاد کرده است. به گفته گورمن ، گیمرها همچنین جوان ترها کج شده اند و به دلیل سفارشات در خانه ، این بخش در طی همه گیر شدن دچار تزلزل شده است.

همچنین یک فاکتور دسترسی برای طرفداران جوان وجود دارد ، از جمله کسانی که آرزو می کنند مانند جوانب مثبت مورد نظر در Twitch باشند. سال گذشته یک نظرسنجی مشخص کرد که 38 درصد از بازیکنان بازی های ویدیویی بین سنین 18 تا 34 سال هستند.

گورمن گفت ، H4X که در سال 2015 ایجاد شده است ، بخشی از Moniker Inc مستقر در مونترال است. پایگاه مصرف کننده H4X فقط برای طرفداران و رقبا در ورزش نیست. پیش بینی می شود فروش امسال در شمال 12 میلیون دلار باشد.

همکاری اخیر با Nick Kolcheff ، که بیشتر به Nickmerc معروف است ، 9000 سفارش به علاوه تولید کرد و منجر به فروش 24000 واحد در کمتر از 24 ساعت شد. کلچف مجموعه Blackout 2.0 را برای آرم اصلی MFAM خود ایجاد کرد. Kolcheff ، یکی از مالکان FaZe Clan و قهرمان FPS ، یک خالق محتوای بازی است که بیش از 10 میلیون دنبال کننده در سراسر سیستم عامل دارد. به گفته سخنگوی H4X ، مصرف کنندگان از 51 کشور اقلام را خریداری کرده اند. گورمن گفت ، در مجموع حدود 30،000 واحد فروخته شده است.

امسال بین شش تا هشت همکاری در نظر گرفته شده است ، اگرچه با توجه به علاقه ناشی از راه اندازی Kolcheff ، این می تواند تغییر کند. وی گفت: “اما ما فقط قرار نیستیم که با مردم به طور بی رویه کار کنیم. ما در حال مقیاس سازی هستیم که می توانیم آن نقش را به طور مداوم انجام دهیم و ارزش یکسانی را برای همه فراهم کنیم. “

تابستان امسال H4X Cyber ​​Athletics را راه اندازی می کند ، که به معنای نمایش آنچه که بازیکنان واقعا دوست دارند بپوشند ، است. با خط تولید ، هدف این است که بازی ها و گیمرهای اصلی را به ریشه های خود برگردانیم. وی گفت: “به جای اینکه بخواهیم پارسه را با لباس خیابانی بپوشانیم و به آنها بگوییم دقیقاً چه لباسی باید بپوشند ، ما آن را به استخوان های برهنه می رسانیم.”

بنابراین گیمرها چه چیزی می پوشند؟ این می تواند کتانی ، لباس زیر ، جوراب ، شلوار لباس خواب و سایر مواردی باشد که به روشی فنی و عملکردی تر تعبیر می شوند. همه سبک ها با تأکید بر قابلیت پذیری تک جنسیتی خواهند بود. بخش دیگری از این مجموعه لباسهای فعال و لباسهای ورزشی خواهد بود. گورمن گفت ، یک مجموعه بهداشت روان نیز در مجموعه این تابستان وجود دارد که یک زندگی متعادل با ذهن سالم ، جسم سالم و روح سالم را تشویق می کند.

آگاهی از سلامت روان در صنعت بازی به روش های مختلف مورد توجه قرار می گیرد. در اوایل سال جاری ، سازمان ورزشهای آمریکای شمالی eUnited با یک سازمان غیرانتفاعی حمایت از سلامت روان افزایش برخاسته از اختلال ، مشارکت استراتژیک داشت. این اتحادیه برای ارائه مراقبت های بهداشت روان از بازیکنان و متخصصان و افزایش آگاهی در مورد مسائل بهداشت روان طراحی شده است. همچنین برنامه هایی برای جمع آوری سرمایه برای Rise Above the Disorder در نظر گرفته شده است.

شرکت خواهر H4X JCorp. دهه ها تجربه در صنعت پوشاک و یک شبکه جهانی زنجیره تأمین دارد. H4X را قادر می سازد تا به صورت عمودی ادغام شود ، و از این قابلیت ها در تأمین منابع و سایر اجزا بهره می برد. گورمن گفت ، این زیرساخت ها برای چرخش دو هفته ای پروژه Kolcheff مجاز بود: طراحی فروشگاه آنلاین ، راه اندازی آن ، راه اندازی محصول ، بسته بندی و ارسال به مشتری.

“مارک های بسیاری در این وجود دارد [gaming] فضایی که از هیچ جا به وجود آمده است زیرا آنها فضای سفید را می بینند که می خواهند از آن استفاده کنند. اما شما مشکلاتی را در خدمات مشتری ، فروشگاه اینترنتی و محصول آنها مشاهده می کنید. “گورمن ، با بیان اینکه شرکت وی در روش تحقیق و توسعه روشمندتر است ، گفت:

گورمن گفت ، H4X دارای یک آزمایشگاه طراحی است که از هنرمندان گرافیک ، طراحان مد ، فیلمبرداران و سازندگان محتوا تشکیل شده است که از نزدیک با همکاران و همکاران همکاری می کنند.

Leave a reply

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>